大家好,我是HUuuUGe。
为大家带来12月的开发报告。
关于游戏客户端的改修
我们对截至10月为止构建的基础架构,
进行了全面审视并开展了大规模的改修工作。
目前,大部分工作已经完成。
虽然还剩下一些细节调整,
但为了提供更稳定、更舒适的游戏环境,这是必不可少的工作,
还请大家多多谅解。
关于美术设计产出
在Ninacci老师的大力协助下,
准备了大量的新资源。
新增了“鬼”族角色
关于“牛娘”角色,
也已经完成了所有必要的资源制作,
达到了可以在1月预定发布的版本中实装的水平。
此外,还制作了大量的怪物H相关资源,
成果可以在下方查看。
关于剧情
我对目前正在撰写的剧情内容产生了怀疑,
在进行了问卷调查后,
收到了约40%的人投出的否定意见。
针对这一结果,
我决定从零开始重新构建世界观和剧情。
最初的剧情构思是,
一位因某种原因爱上男主角(玩家)的女神,
以主角的死亡为契机,让他不断陷入轮回。
主角本人并没有意识到这种轮回,
但迷宫深层是女神力量无法触及的领域,
通过追寻留在那里的轮回痕迹,
这是一个逐渐找回记忆的故事。
这是一个由全12章构成的长篇故事,
因为我无论如何都想写出在《Project Sena》中因各种原因没能实现的
那种正经的长篇大作,
所以花了很多时间去撰写。
但重新审视后我发现,
让与玩家交流的女性角色们遭受痛苦,
这种为了剧情需要而消耗角色的结构,
并不是我真正想画的东西。
因此,关于这个剧本,
我决定先搁置,等以后有机会再说。
作为一年的总结
继去年之后,今年也得到了大家非常多的支持。
由衷地表示感谢。
明年也请多多关照 HUuuUGe。
我们也会为了不辜负大家的期待,
全力投入到游戏制作中。
如果大家能继续温柔地关注我们,我将不胜荣幸。
再次感谢大家。今后也请多多指教。